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Aug 21 2019

UPDATE # 1 – 3 Event FAQ Fröhliche Flicken

flicken.png

Huhu Flüsterer-Fans :wink:  

Morgen startet ein neues Event. Hier sind die FAQ dazu.

 

Start: 22.08.2019 – 14 Uhr
      Ende: 28.08.2019 – 14 Uhr

Schwierigkeitsgrad:
Mittel bis zur Wolkenlinie
Schwer wenn das Event komplett gespielt wird

Ab welchem Level kann das Event gespielt werden:

ab Level 3 kann das Event gespielt werden

Wie kann man das Event betreten:

über die Eventuhr
über die Farm
image_2019_08_13T08_21_43_994Z.png
Wie funktioniert das Event:

Video FAQ



Hilf Hennebella Nadelstich einen neuen Mantel für Flickenflax anzufertigen.
Starte das Minispiel ,um gemusterte Felder zu erzeugen.
Kombiniere passende Muster ,um dazugehörige Preise zu erhalten.

Kurz FAQ
klick

– funktioniert wie beim Dominospiel
– Ihr erhaltet zu Beginn 10 Stofffelder die eine Größe von 1*2 haben und in einem Raster platziert werden müssen
– Ihr habt immer 3 Stofffelder „auf der Hand“.Wenn Ihr Euren Vorrat immer direkt auffüllt ,habt ihr so die optimal Auswahl für euren nächsten Zug.
– die Stofffelder können gedreht werden – jedoch nach der endgültigen Platzierung nicht mehr verschoben oder entfernt werden
– platziert die Stofffelder so im Raster ,dass möglichst viele gleiche Muster nebeneinander liegen , um die meisten Preise zu erhalten
– gestartet wird neben dem vorgegebenen Startfeld (Hosenbundknopf)
– es können dann an jeder beliebigen Seite dieses Knopfes oder jedem passenden Musterfeld weitere Stofffelder platziert werden
– sie können nur platziert werden, wenn mindestens ein benachbartes Plättchen das gleiche Muster wie das Stofffeld hat

Ziel des Spielers ist es, so viele Stofffelder wie möglich zu platzieren, um große zusammenhängende Flächen zu erzeugen. Je größer der verbundene Bereich ist, desto besser ist die Belohnung.
Es gibt insgesamt 20 verschiedene Level, deren Schwierigkeitsgrade steigen.

Das Spiel kann jederzeit beendet werden ,wenn mindestens 4 Stofffelder gelegt wurden.
Nicht platzierte Stofffelder werden auf das nächste Spiel übertragen.

Weitere Erklärung erfogt ab hier

Was ist das besondere am Event:

Name Level Zeit EP 4er Feld Kategorie Fläche Startbuchung
Wunderstoff
dominoaug2019patchworkplant.gif
3 05:30 220 Eventpflanze Hauptacker
Wilde Wiese
Waldlichtung
10 (mit neuem Premium 15)

Achtet bitte darauf, nicht das ganze Saatgut abzugeben. Sollte der Bestand trotzdem unter 5 sein, so wird er ca. alle 05:00 Std. auf 5 aufgestockt.

Dropitem:

Name dropt aus Fläche NB-Geschenk Shop-Preis Shop-Preis Shop-Preis Shop-Preis
Nadel und Faden
dominoaug2019needlethread.png
Pflanzen
Bäumen
Ställen
Werkstuben
Hauptacker
Wilde Wiese
Waldlichtung
5 Freigeschenke (mit Rune 7 / mit neuem Premium 15) danach kostet 1 x Nadel+Faden 1 Tg dominoaug2019needlethread.png
1 TG
dominoaug2019needlethread_100.png
85 TG
dominoaug2019needlethread_200.png
150 TG
dominoaug2019needlethread_300.png
200 TG

Der Zauberbaum gibt keine Dropse

Mühlenprodukt:

Zu Beginn des Events bekommt jeder Spieler 10 Stofffelder gebucht

Bild Name Zutaten Zeit Mühle
dominoaug2019fabrictile.png Stofffeld 50 x Wunderstoff
5 x Nadel+Faden
00:05 min. Farm
Bahamarama

Eventkörbe im Shop:

Nähkorb klein
dominoaug2019basket1.png
50 x Wunderstoff
50x Nadel+Faden
Preis: 1,99 Euro
mehrfach kaufbar
Nähkorb mittel
dominoaug2019basket2.png
125 Wunderstoff
125 x Nadel+Faden
50 Superdünger
Preis: 4,99 Euro
mehrfach kaufbar
Nähkorb groß
dominoaug2019basket3.png
250 x Wunderstoff
250 x Nadel+Faden
10 x Stofffeld
100 x Superdünger
Preis: 9,99 Euro
mehrfach kaufbar
Nähkorb riesig
dominoaug2019basket4.png
350 x Wunderstoff
350 x Nadel+Faden
15 x Stofffeld
150 x Superdünger
Preis: 12,99 Euro
mehrfach kaufbar
Mega-Nähpaket
dominoaug2019basket5.png
450 x Wunderstoff
450 x Nadel+Faden
20 x Stofffeld
200 x Superdünger
1x Webstuhl – spendiert alle 12 Std.
1.250 EP oder TEP
während des Events 3 x 5 x Stofffeld pro Ernte
Preis: 14,99 Euro
einmalig kaufbar
Webstuhl
Webstuhlgif.gif
gibt 3 x 5 x Stofffeld
während des Events

danach alle 12:00 Std.
1.250 EP/TEP

von 22.08.2019 14:00 Uhr – 23:59 Uhr

gilt das ganze Event über

10 Stofffelder dominoaug2019fabrictile.png 0,99 € einmalig kaufbar

Umtauschwerte:

Name EP MP TEP
Wunderstoff 7 5 0
Nadel und Faden 15 10 0
Stofffelder 204 272 204
Sterntaler 76 46 0

Abgabemengen:

Bis zur WL
25.000 Wunderstoff
2.500 Nadel+Faden

für alle Hauptgewinne
27.500 Wunderstoff
2.750 Nadel+Faden

Screenshot_2.png
500 Züge bis zur Wolkenlinie

Anzahl Züge Gewinn/Item Wert
10 3 Stofffelder Mühlenprodukt
50 „Fröhliche-Flicken“-Sticker
[469]Farm_Domino_August2019.png
den Sticker findet Ihr wie immer in Eurem Sammelalbum im Farmhaus
130 Dominoeffekt
dominoeffekt.gif
ab Level 3
alle 12:00 Std.

1.200 EP/TEP
benötigt 1er-Feld

aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese

200 Falsches Spiel
falsches Spielgif.gif

ab Level 3

alle 12:00 Std.
2.500 EP/TEP

benötigt 2er-Feld

aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese

350 Strickwettbewerb
Strickwettbewerbgif.gifab Level 3
alle 12:00 Std.

 

5.200 EP/TEP
benötigt 4er-Feld

aufstellbar auf allen Flächen, ausgenommen Vollmondflächen + Spielwiese

500 Wolken-Reihe
WL_Icon[1].png

alle 80:00 Std.

1.500 EP x Level
1.500 TEP x Level

33% mehr EP auf alles auf dem Ackerland für 08:00 Std.

1 x Verbrauchsgüter-Box
1 x Überraschungs-Box
1 x Verbrauchsgüter-Box II

WL zu besetzen mit den Event-Items plus 1 x 1er Feld und 1x 2er Feld

550 Schnipp,schnipp,schnipp (+)
Ladungs-Item schnipp,schnipp,schnipp.gifab Level 3
alle 12:00 Std.
2.800 EP/TEP

+ 10 Ladungen mit je 1 TG
benötigt 2er-Feld

nach Verbrauch der Ladungen gibt das Item nur noch die regulären EP oder TEP und kann dann auch erst auf eine freie Wolkenreihe gesetzt werden

Wolkenreihe „Fröhliche-Flicken“
[427]Farm_Domino_August2019.png

Der Schneider-Shop
shop.png

Beispiel-Level
domino.png

Mousover zeigt Minigewinne der verwendbaren Stofffelder im aktuellen Spiel
Mousover.png

Drehmechanik
index.png

mögliche Gewinne pro Stofffeld
Gewinne.png

so könnte ein gelegtes Musterfeld aussehen
Screenshot_12.png

Ausführliche Anleitung:

Minispiel
Aufgabe:
Lege so viele Stofffelder wie möglich aus , um ein Spielfeld zu füllen – dabei muss ein Muster entweder oder direkt an den Start – „Hosenkonopf“ angelegt werden , solange 2 freie Felder zur Verfügung stehen .

Vorbereitung
– Stofffelder müllern
– Minispiel öffnen
– unten rechts am Stofffeldstapel prüfen ,welche Stofffeldmuster für das Spiel im Deck zur Verfügung stehen
– für jedes Spielfeld kann es andere Kombinationen der Muster geben
– jedes Muster steht für einen bestimmten Minigewinn – stellt ihr die Maus auf den Stofffeldstapel – ,werden euch die möglichen Gewinne angezeigt

Die Stofffelder
– rechts seht ihr die 3 Stofffelder ,die ihr verlegen könnt ; mit dem kleinen Plus könnt ihr gemüllerte Stofffelder nachholen
– ein Stofffeld hat immer zwei Hälften ,die entweder das gleiche oder 2 verschiedene Muster zeigen
– die Zielscheibe auf das gewünschte Muster stellen ,dass angelegt werden soll ,und auf die gewünschte Stelle auf dem Spielfeld ziehen
– gibt es mehrere Möglichkeiten ,ein Stofffeld zu platzieren ,werden die anderen Felder mit einem roten Quadrat markiert .
– Mit der Zielscheibe auf das gewünschte Quadrat zielen und Stofffeld mit einem Klick auf den kleinen grünen Pfeil ablegen.
Hinweis : Damit ist das Stofffeld angelegt und kann nicht mehr bewegt werden
– Minigewinne gibt es für mindestens 2 verbundene Muster
– Je mehr gleiche Muster verbunden sind ,desto mehr Minigewinne aus dieser Kategorie gibt es.
– Jedes verlegte Stofffeld bringt einen Schritt vorwärts im Fortschrittsbalken der Hauptgewinne.

Der Start „Hosenbundknopf“
– hier könnt ihr das erste Stofffeld anlegen
– jedes der max. freien 4 Felder neben dem Starknopf kann frei belegt werden ,bei allen anderen muss das Stofffeld an ein bereits ausgelegtes Muster angelegt werden .Dabei muss nur ein Muster passen

Spielfeld ausfüllen
– neben dem Start – „Hosenbundknopf“ haben die meisten Spielfelder auch noch Hindernisse auf bestimmten Feldern ,auf die kein Stofffeld abgelegt werden kann
– Stofffeld entweder am Startknopf oder an ein passendes Muster anlegen
– rechts ein neues Stofffeld ziehen und das Spielfeld füllen
– können keine weiteren Stofffelder angelegt werden ,weil kein Platz oder passendes Muster zur Verfügung steht ,werden sie rechts ausgegraut
– dann zum Beenden unten rechts auf den großen grünen Pfeil klicken.
– die Spiele enden nicht automatisch ,begonnene Spiele werden dort fortgesetzt ,wo sie unterbrochen wurden.
– es müssen mindestens 4 Stofffelder ausgelegt werden ,bevor ihr ein Spiel beenden und ein neues starten könnt.

Hauptgewinne
– jedes verlegte Stofffeld bringt euch einen Schritt weiter

Minigewinne
Sind 2 oder mehr gleiche Muster verbunden ,gibt es Minigewinne

Bitte beachten:
Im Schneider-Shop könnt ihr maximal 1.040 Sterntaler ausgeben . Es könnte sich lohnen , irgendwann zu berechnen , welche Gewinne euch dort interessieren und nach Erreichen der max. Sterntaler , mehr Wert auf andere Gewinne zu legen.

Kurz FAQ

Wunderstoff anbauen
Nadel und Faden einsammeln
Stofffelder in der Mühle müllern
Minispiel öffnen
Stofffelder zu Mustern auslegen und Preise abhole

Viel Erfolg wünscht euch :team:  

Liebe Grüße, eure Ela :halloween-besen:  

Update # 1

Die Wolken-Linie gibt noch zusätzlich 3 verschiedene Boxen (Verlinkung folgt noch)

Update # 2

Der Webstuhl gibt wärend des Event nun 5 x Stofffelder bei der Ernte

Update # 3

Und noch eine Änderung im Event, die Euch aber gefallen wird

Der Zauberbaum wird während des Events zusätzlich zu den regulären EP 1 x Nadel und Faden geben.

Die Wolkenreihe gibt 33 % mehr EP auf dem Farmland

3 Kommentare

  1. -manu75447-

    komplett fertig :yahoo: :yahoo: :yahoo:
    Mir hat das Event Spaß gemacht, tolle Spielidee :positiv: :juhu: :juhu:

  2. -manu75447-

    Bin wieder hier :wink:
    Dieses Event ist echt witzig. Mir macht es Spaß diese Stoffflicken irgendwie einigermaßen gut zusammenzusetzen. Mal was Neues !!!
    Von mir :positiv: :positiv: :positiv:

  3. guenter121250

    8) ich hab nen Kreisel im Kopf…..muss das alles erst mal sacken lassen :verlegen: ;)

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:wink: 
:) 
;) 
:( 
8) 
:grinsen: 
:verlegen: 
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